「マーカーの戻し忘れ防止」のちょっとした知恵袋です。マーカーの表と裏を使い分けましょうって話です。

マーカー戻し ゴルフの話

超感性&貧乏ゴルファーのあやかっこです。

「女というものは、どこまでが天使で、どこからが悪魔なのか、はっきりわからないものなのだ。」

 

誰かが、そんなこと言ったそうな・・・

 

確かにね・・・
ワタシの中にも、
天使と悪魔がいるのよね~

表と裏って言ってもいいかもねっ。

女ってめんどくさいでしょ~(笑)

天使と悪魔がクルクルと
現れては隠れ、隠れては現れ
って感じかしら・・・

どっちが表で、どっちが裏なのか
さっぱりわからないのよね。

なんで、こんな話してると思う??

それはね・・・
今日のネタが薄いの・・・
だから、必死で引っぱってるのよね(笑)

「ねぇ・・ちゃんと聞いてる??」
そろそろ本題に入るから・・・
ちゃんと聞いてよねっ!

 

ちょっとだけ、
タメになる お話するから
最後まで読んでよね~

では、ど~ぞ~!!

 

マークを戻し忘れません??

グリーン上でね、
同伴者のライン上に、
自分のマークがある場合、
移動をさせるでしょ。

「右に一つ」とか「左に二つ」とかね。

それはいいんだけど・・・
いざ、自分の番がきた時に、
マークを戻すのを
忘れてしまうのよね・・・

元の位置に、
戻さずに打っちゃったら、
誤所からのプレーで
2打罰 なのよね。

そんなのイヤじゃん!

今日は、そんなことを防止しよう
って話なのよね。

 

「表と裏」を使うのよ!

マークの戻し忘れを防止する
イイ方法があるのよね~

それはね・・・
マーカーの「表と裏」を使うのよね。

普通にマークするときは、表側 を上に向けるの
マークを移動させたときは、裏側 を上にするの

そうするとね、
いざ、自分の順番が来て、
ボールを置こうとしたら気づくじゃん。

「あっ、裏だ!戻さなきゃ!」
ってね。

 

 ワタシの場合は・・・

表と裏がはっきりとしないマーカー
ってあるじゃない。

そう、天使と悪魔みたいに(笑)
どっちが表?どっちが裏?ってね。

そんなときは、決めちゃうのよね。
こっちが「天使!」
いや、「表」ってね。

ワタシの場合を例に説明するね。

普通にマークするときは、
SRIXONを上に向けるの。
(自分の中で、こっちが表って決めるの)

そして、マークを移動させるときは、
を上に向くようにひっくり返すの。

そうすれば、気づくでしょ!
だから、元に戻さなきゃ~
ってね。

 

まとめ

マーカーの表と裏を使い分けよ~
って話でした。

天使も悪魔も味方につけて、
ゴルフを楽しみましょうね(笑)

ちょっとした、
知恵袋でした!

(知ってたよ~!って人も多いと思いますが・・・)

 

今日は、こんな感じで~す!

 

見た目は悪魔、心は天使の
あやかっこでした。